Les touches personnalisées étaient un projet, pas un menu de la démo
Les touches personnalisées d’Underkeep ont été explicitement évoquées comme une fonctionnalité prévue après des demandes de réattribution. Dans une réponse du 1er mars, le développeur décrit les commandes clavier-souris comme fonctionnelles dans la démo, mais sans écran dédié les listant clairement. Une réponse du 6 mars précise ensuite l’intention de rendre les commandes clavier et manette entièrement personnalisables.
Ces déclarations répondent à une question importante si vous cherchez un menu de réattribution dans l’ancienne démo : la discussion n’établit pas qu’il avait été livré. Elle ne fournit pas non plus de chemin de fichier de configuration confirmé ni de procédure détaillée de modification.
Consultez les réponses du développeur dans What Are the PC Controls?.
Distinguez clavier-souris et clavier seul
Des commandes clavier fonctionnelles ne signifient pas forcément que toutes les interactions sont réalisables sans souris. Dans des retours de juin, un joueur ne trouvait pas de commande de confirmation au clavier et devait encore utiliser la souris pour les dialogues, le butin et l’inventaire.
Le développeur répondait que le clavier seul était prévu, tout en expliquant les complications d’interface liées à sa distinction avec l’usage clavier-souris. Cette réponse confirme une orientation prévue, pas l’existence d’un système complet au clavier seul dans la démo publique.
Le site officiel d’Underkeep annonce le jeu au clavier et à la souris ainsi qu’à la manette. Cela ne documente pas à lui seul chaque possibilité de réattribution ni chaque interaction au clavier seul.
Vérifiez votre version avant de modifier la configuration
La mention d’un fichier game_config par un joueur ne suffit pas à établir un guide d’édition universel sûr. La discussion ne fournit ni emplacement vérifié, ni syntaxe complète, ni commande de confirmation fonctionnelle à recopier.
Avant de considérer une fonctionnalité demandée comme disponible :
- Vérifiez les commandes et options réellement présentes dans votre version.
- Distinguez les limites de la démo de mars du projet de personnalisation ultérieur.
- Utilisez la souris pour les interactions que la démo ne rend pas accessibles par une commande clavier fonctionnelle.
- Consultez des instructions officielles plus récentes si votre version comprend des fonctions absentes de l’ancienne discussion.
Ne supposez pas que changer les touches de déplacement ajoute aussi la prise en charge des dialogues et de l’inventaire au clavier. Ce sont des parties différentes du système de commandes.
FAQ
Le développeur a-t-il annoncé des commandes clavier personnalisables ?
La réponse du 6 mars indique qu’elles seraient entièrement personnalisables. C’est un projet de développement, pas la preuve de leur disponibilité dans la démo citée.
Pourquoi ne trouve-t-on pas d’écran de commandes dans la démo ?
La réponse du 1er mars précise que la démo n’avait pas d’écran dédié les listant clairement, même si le clavier et la souris fonctionnaient.
Existe-t-il une correction vérifiée par fichier pour jouer au clavier seul ?
Pas dans ces réponses. Un joueur mentionne ses recherches dans game_config, sans chemin confirmé ni procédure complète fonctionnelle.