Distinguez déplacement et rotation

Se déplacer sur le côté alors qu’on voulait tourner est une erreur fréquente lors des premiers pas dans Underkeep. La démo utilise des déplacements sur une grille : regarder dans une autre direction et passer sur une autre case sont donc deux actions distinctes. Ce guide des commandes rassemble les instructions du tutoriel lues dans des parties commentées et les précisions du développeur sur le jeu au clavier seul.

La partie commentée de Nookrium indique WASD ou les flèches directionnelles pour se déplacer et Q/E pour tourner. Des commandes directionnelles à l’écran sont également montrées dans l’enregistrement. Essayez-les dans la forêt de départ avant d’entrer en combat et observez votre orientation sur la carte.

Le site officiel d’Underkeep décrit le jeu au clavier et à la souris ainsi qu’à la manette. Cette annonce générale ne fournit pas une liste vérifiée des boutons de manette ; le tableau ci-dessous se limite donc aux actions réellement identifiées dans les sources de la démo.

Utilisez la souris pour les objets et les personnages

La consigne la plus utile au début est simple : faites un clic droit sur un objet pour le ramasser. Une clé offerte dans un dialogue peut encore devoir être prise au sol, comme le montre la rencontre avec le marchand commentée par Near Tragedy. Vérifiez votre inventaire avant de supposer qu’un objet y a été ajouté automatiquement.

ActionCommande identifiée dans les sources de la démoPoint à surveiller
Se déplacer sur la grilleWASD ou flèches directionnellesUn déplacement ne change pas forcément l’orientation de la vue.
Tourner à gauche ou à droiteQ ou EUtile pour examiner un autre mur ou couloir.
Ramasser un objetClic droit sur l’objetVérifiez qu’il est bien dans l’inventaire.
Ouvrir les informations d’un personnageCliquer sur le personnageLa partie commentée ouvre ainsi les attributs et l’équipement.
Changer la compétence active assignéeClic droit sur la compétence activeLe tutoriel présente ce changement après l’obtention de nouvelles capacités.
Terminer une manche de combat plus tôtCliquer sur le sablierLes personnages qui n’ont pas agi perdent leur occasion pour cette manche.

Tenez compte du contexte de l’action. Le clic droit de ramassage ne signifie pas que tous les objets du monde utilisent ce même bouton. Dialogues, équipement, compétences et interactions avec le décor relèvent de contextes différents : suivez l’indication correspondant à l’objet utilisé.

Comprenez pourquoi le combat peut bloquer les déplacements

D’après le tutoriel, chaque personnage peut effectuer une attaque ou utiliser une compétence spéciale assignée par manche. Lorsque tous les membres du groupe ont agi, la manche se termine automatiquement. Le sablier permet de l’achever plus tôt, mais fait aussi passer leur tour à ceux qui n’ont pas agi.

Dans la partie commentée de Near Tragedy, le jeu explique que le groupe ne peut plus se déplacer après qu’un de ses membres a effectué une action pendant la manche. Si les commandes semblent soudain ne plus répondre, terminez les actions restantes ou passez volontairement à la manche suivante avant de réessayer. Ce message décrit une restriction de combat, pas une touche de déplacement manquante.

D’autres problèmes apparents de commandes peuvent être des prérequis :

  • Une attaque de mêlée peut échouer parce que l’ennemi est trop loin.
  • Une compétence spéciale peut exiger une arme précise. La partie commentée montre une compétence réservée à l’épée devenue indisponible après un changement d’arme.
  • Une compétence peut demander plus de mana ou d’endurance que le personnage n’en possède.

Les potions constituent une exception utile : le tutoriel précise que leur utilisation depuis l’inventaire ne consomme pas l’action du personnage. Il ne faut donc pas supposer que boire une potion nécessaire remplace toujours son attaque.

Séparez les projets au clavier seul des possibilités de la démo

Une discussion Steam du 21 juin sur les commandes au clavier demande comment confirmer les dialogues, ramasser le butin et gérer l’inventaire sans souris. Le développeur répond que des commandes au clavier seul sont prévues et évoque la difficulté de les distinguer du fonctionnement clavier-souris.

C’est une déclaration de développement, pas une preuve que la démo publique permet déjà toutes les actions au clavier. La même discussion contient une correction importante concernant la désactivation de la carte automatique : le développeur précise que les options décrites se trouvaient dans la version interne, pas dans la démo.

Pour jouer à la démo, gardez une souris disponible pour les interactions montrées dans les sources. Pour une version plus récente, vérifiez ses réglages et indications réels avant de reprendre ces anciennes limites. De même, suivez les indications de la manette plutôt que de deviner ses boutons à partir d’un autre jeu ou de prendre une mention générale de compatibilité pour un guide complet.

FAQ

Comment tourner au lieu de me déplacer sur le côté ?

La partie commentée de Nookrium indique Q/E pour tourner, indépendamment des déplacements avec WASD ou les flèches directionnelles.

Comment ramasser un objet au sol ?

Faites un clic droit dessus. C’est la consigne de ramassage du tutoriel, importante pour les clés comme pour les champignons et le reste du butin.

Comment passer le reste d’une manche de combat ?

Cliquez sur le sablier. Terminer la manche fait toutefois passer leur tour aux personnages qui n’ont pas encore agi.

Puis-je jouer à la démo uniquement au clavier ?

La discussion disponible présente les commandes au clavier seul comme prévues, sans établir une prise en charge complète dans la démo publique. Gardez une souris disponible et vérifiez les options de votre version.