Lerne Bewegung und Drehen getrennt

Seitwärtszugehen, obwohl du dich drehen wolltest, ist ein typischer erster Fehler in Underkeep. Die Demo nutzt Rasterbewegung. In eine neue Richtung zu schauen und ein anderes Feld zu betreten sind deshalb unterschiedliche Aktionen. Dieser Guide zur Underkeep-Steuerung verbindet die in kommentierten Demodurchläufen vorgelesenen Tutorialanweisungen mit der Entwicklererklärung zum Spielen ausschließlich per Tastatur.

Nookriums kommentierter Durchlauf nennt WASD oder die Pfeiltasten für die Bewegung und Q/E zum Drehen. Die Aufnahme zeigt außerdem Richtungsschaltflächen auf dem Bildschirm als Alternative. Probiere diese Steuerung im Startwald aus, bevor du in einen Kampf gerätst, und beobachte beim Bewegen deine Blickrichtung auf der Karte.

Die offizielle Underkeep-Website beschreibt das Spielen mit Maus und Tastatur sowie Controller. Diese allgemeine Unterstützungsangabe liefert jedoch keine geprüfte Liste der Controllerbelegung. Deshalb beschränkt sich die folgende Tabelle auf Aktionen, die in den Demoquellen tatsächlich benannt werden.

Nutze die Maus für Gegenstände und Charakteraktionen

Die wichtigste frühe Mausanweisung ist einfach: Klicke einen Gegenstand mit der rechten Maustaste an, um ihn aufzunehmen. Ein im Dialog angebotener Schlüssel muss möglicherweise noch vom Boden aufgehoben werden, wie Near Tragedys kommentierte Händlerbegegnung zeigt. Prüfe dein Inventar, bevor du annimmst, dass ein Gegenstand automatisch hinzugefügt wurde.

AktionIn den Demoquellen genannte SteuerungDarauf solltest du achten
Auf dem Raster bewegenWASD oder PfeiltastenBewegung dreht nicht unbedingt deine Ansicht.
Nach links oder rechts drehenQ oder EHilfreich, um eine andere Wand oder einen Gang zu untersuchen.
Gegenstand aufnehmenRechtsklick auf den GegenstandPrüfe, ob er im Inventar angekommen ist.
Charakterinformationen öffnenDen Charakter anklickenDer kommentierte Durchlauf öffnet so Attribute und Ausrüstung.
Zugewiesene aktive Fähigkeit wechselnRechtsklick auf die aktive FähigkeitDas Tutorial erklärt den Wechsel, nachdem der Spieler weitere Fähigkeiten erhält.
Kampfrunde vorzeitig beendenDie Sanduhr anklickenCharaktere, die noch nicht gehandelt haben, verlieren ihre verbleibende Gelegenheit in dieser Runde.

Beachte den Zusammenhang der Aktion. Aufheben per Rechtsklick bedeutet nicht, dass jedes Weltobjekt dieselbe Maustaste verwendet. Dialoge, Ausrüstung, Fähigkeiten und Umgebungsinteraktionen haben unterschiedliche Oberflächenkontexte. Folge deshalb der Anzeige des Objekts, das du tatsächlich benutzen möchtest.

Verstehe, warum Kämpfe die Bewegung blockieren können

Laut Demotutorial kann jeder Charakter pro Runde einen Angriff oder eine zugewiesene Spezialfähigkeit ausführen. Sobald alle Gruppenmitglieder gehandelt haben, endet die Runde automatisch. Mit der Sanduhr beendest du sie früher, überspringst dabei aber auch alle, die noch nicht gehandelt haben.

In Near Tragedys kommentiertem Durchlauf erklärt das Spiel, dass sich die Gruppe nicht bewegen kann, nachdem ein Mitglied in derselben Runde bereits eine Aktion ausgeführt hat. Reagiert die Bewegung plötzlich nicht mehr, führe die übrigen Aktionen aus oder schalte die Runde bewusst weiter, bevor du es erneut versuchst. Diese Meldung beschreibt eine Kampfbeschränkung, keine fehlende Bewegungsbelegung.

Andere scheinbare Steuerungsprobleme können stattdessen an Anforderungen liegen:

  • Ein Nahkampfangriff kann scheitern, weil der Gegner zu weit entfernt ist.
  • Eine Spezialfähigkeit kann eine bestimmte Waffe verlangen. Im kommentierten Durchlauf ist eine Schwertfähigkeit nach einem Waffenwechsel nicht mehr verfügbar.
  • Eine Fähigkeit kann mehr Mana oder Ausdauer benötigen, als der Charakter gerade besitzt.

Tränke sind eine nützliche Ausnahme: Laut Tutorial verbraucht ihr Einsatz aus dem Inventar keine Charakteraktion. Du musst also nicht annehmen, dass ein nötiger Trank grundsätzlich den Angriff des Charakters ersetzt.

Unterscheide Tastaturpläne von verfügbaren Demofunktionen

Ein Steam-Thread zur Tastatursteuerung vom 21. Juni fragt nach Möglichkeiten, Dialogbestätigung, Beuteaufnahme und Inventar ohne Maus zu bedienen. Der Entwickler antwortet, dass reine Tastatursteuerung geplant sei, und erläutert die Schwierigkeit, sie von der Bedienung mit Tastatur und Maus zu unterscheiden.

Das ist eine Entwicklungsaussage, kein Beweis dafür, dass die öffentliche Demo bereits jede Aktion über die Tastatur unterstützt. Derselbe Thread enthält eine wichtige Korrektur zum Abschalten der automatischen Karte: Der Entwickler stellt klar, dass sich die beschriebenen Kartenoptionen in der internen Version befanden, nicht in der Demo.

Halte für eine Demositzung eine Maus für die von den Quellen gezeigten Interaktionen bereit. Prüfe bei einem neueren Build dessen tatsächliche Einstellungen und Anzeigen, bevor du die älteren Einschränkungen überträgst. Verwende ebenso die angezeigten Controllerhinweise, statt Tasten aus einem anderen Spiel zu erraten oder ein allgemeines Unterstützungsmerkmal für einen vollständigen Controllerguide zu halten.

FAQ

Wie drehe ich mich, statt seitwärtszugehen?

Nookriums kommentierter Demodurchlauf nennt Q/E zum Drehen, getrennt von der Bewegung mit WASD oder Pfeiltasten.

Wie sammle ich etwas vom Boden auf?

Klicke es mit der rechten Maustaste an. Diese Aufhebeanweisung stammt aus dem Demotutorial und gilt für Schlüssel ebenso wie für Pilze und andere Beute.

Wie überspringe ich den Rest einer Kampfrunde?

Klicke auf die Sanduhr. Beachte, dass das Rundenende Charaktere überspringt, die noch nicht gehandelt haben.

Kann ich die Demo vollständig mit der Tastatur spielen?

Der verfügbare Entwicklerthread beschreibt reine Tastatursteuerung als geplant und bestätigt keine vollständige Unterstützung in der öffentlichen Demo. Halte eine Maus bereit und prüfe die Optionen deiner Spielversion.