Verstehe, was du für den Koch sammeln sollst
Underkeeps erster Koch möchte fünf Pilze. Zwei wichtige Funde erfordern jedoch mehr, als eine Kappe am Boden zu entdecken. Einer ist hinter einer Kiste verborgen, ein anderer liegt jenseits eines Steinhaufens, der die Spitzhackeninteraktion verlangt. Diese Underkeep-Pilzquest-Komplettlösung gibt die vollständige beschriebene Demoroute und erläutert die Entscheidung am Ende.
Die Richtungen stammen aus der Fünf-Pilze-Diskussion der Steam-Community, ergänzt durch kommentierte Demodurchläufe für die Übergabezweige. Die offizielle Demoseite beschreibt ein begrenztes Startgebiet und einen Dungeon. Diese Orte sollten deshalb nicht als bestätigte Questkarte der Vollversion gelten.
Sammle Gegenstände wie im Demotutorial beschrieben mit Rechtsklick. Prüfe danach dein Inventar: Den Pilz in der Szene zu sehen ist nicht dasselbe, wie ihn aufgenommen zu haben.
Finde die zwei Pilze im Wald
Communitymitglied Edelweiss nennt diese Fundorte draußen:
- Die erste Gabelung: Prüfe links nahe dem Start, südlich der Wiederbelebungsstatue.
- Die Händlerlichtung: Suche die nordwestliche Ecke der Lichtung ab, auf der Ratten den Händler bedrängen.
Die Händlerbegegnung ist auch dann ein nützlicher Orientierungspunkt, wenn du die Lichtung schon durchquert hast. Kehre zur Ecke zurück, statt aus dem beendeten Kampf abzuleiten, dass du alles in der Nähe eingesammelt hast. Kommentierende Spieler übersehen wiederholt Bodenobjekte, weil sie auf die Karte statt auf die Hauptansicht schauen.
Die Hilfe für den Händler führt in den kommentierten Durchläufen außerdem zu einem separaten Schlüssel für seine Vorratstruhe. Sammle ihn und nützliche Vorräte vor dem weiteren Abstieg ein. Verwechsle die Händlertruhe aber nicht mit dem Pilzziel selbst.
Folge den drei Dungeonfundorten
Nutze in der Höhle oder Mine den Bereich mit dem ersten violetten Wurm und den sonnenbeschienenen Busch als Orientierungspunkte. Die Communityrichtungen nennen hier drei Pilze:
| Fundort | Vom Spieler beschriebener Weg | Was du tun solltest |
|---|---|---|
| Sonnenbeschienener Busch | Gehe von der Gabelung beim ersten violetten Wurm nach Norden in den Raum mit einem von einem Sonnenstrahl beleuchteten Busch | Untersuche das Feld des Buschs und sammle den Pilz. |
| Kistenraum | Folge von diesem Raum aus dem Gang nach Osten zu Kisten und Fässern | Greife die Kisten an und prüfe den freigelegten Bereich. |
| Jenseits des Gerölls | Nimm den Weg südlich des ersten violetten Wurms | Entferne den blockierenden Steinhaufen, nachdem du die Spitzhacke erhalten hast. |
Besuche für das Geröll zunächst den Raum des humanoiden Pilzes und sammle die Spitzhacke. Lass sie im Inventar und klicke dann mit der linken Maustaste auf den Steinhaufen. Der Thread grenzt diese Lösung ausdrücklich von Waffenangriffen auf die Blockade oder dem Versuch ab, das Werkzeug auszurüsten.
Steckst du bei vier Pilzen fest, prüfe Kistenraum und Geröllroute erneut. Die Diskussion enthält einen Spieler, der den Felssturz für Kulisse hielt, und einen anderen, der mehrere Interaktionen außer einem Linksklick auf den Haufen versucht hatte. Das sind nützliche Erklärungen für einen übersehenen Pilz, keine Belege für einen zufällig ausgebliebenen Gegenstands-Spawn.
Prüfe die fünf genannten Fundorte, bevor du die ganze Karte wiederholst. Zwei draußen und drei drinnen machen leicht erkennbar, welcher Routenteil noch Aufmerksamkeit benötigt.
Entscheide zwischen Koch und Pilzfamilie
Dieser Abschnitt enthält Spoiler zum Demoende. Der humanoide Pilz ist nicht bloß ein Hindernis auf dem Weg zum letzten Sammelobjekt. Sein Dialog bezeichnet die kleinen Pilze als vermisste Familienmitglieder und bittet um alle fünf. Dadurch entsteht eine Alternative zum ursprünglichen Wunsch des Kochs.
Die zwei belegten Übergabeausgänge sind:
- Gib die Pilze dem Pilzcharakter zurück. Splattercatgamings kommentierter Durchlauf folgt dieser Wahl. Eine sporenreiche Sequenz endet damit, dass die Gruppe zu Pilzmenschen wird, und erreicht die Abschlussmeldung der Demo.
- Bringe die Pilze zum Koch zurück. Solo dungeoneers kommentierter Durchlauf sammelt die fünf Pilze, kehrt zum Koch zurück und erhält die Questbelohnung, bevor die Aufnahme die Demo abschließt.
Möchtest du den Pilzfamilienausgang, lass diesen Charakter am Leben und folge nach dem Sammeln aller fünf dem Rückgabedialog. Du musst ihn nicht angreifen, um die fehlenden Pilze zu erhalten: Die obige Spielerroute erklärt ihre Fundorte an anderer Stelle.
Diese Aufnahmen belegen die beiden beschriebenen Demozweige, keine erschöpfende Anzahl aller möglichen Enden der Vollversion. Sie belegen außerdem nicht, dass du jede optionale Truhe oder jedes Umgebungsgeheimnis aufdecken musst, bevor du den Pilzauftrag abschließt.
FAQ
Wo sind alle fünf Pilze?
Spieler nennen zwei im Wald – an der ersten Gabelung und auf der Händlerlichtung – sowie drei im Dungeon: am sonnenbeschienenen Busch, im Kistenraum und hinter dem Steinhaufen.
Warum komme ich über vier Pilze nicht hinaus?
Prüfe Kistenraum und Geröllroute erneut. Für einen Pilz musst du eine Kiste zerstören. Ein anderer verlangt das Mitführen der Spitzhacke und einen Linksklick auf den blockierenden Steinhaufen.
Muss ich den Pilzcharakter töten?
Nein. Die beschriebene Sammelroute erfordert das nicht. Kommentierte Durchläufe zeigen zudem die Rückgabe der fünf Pilze an diesen Charakter als alternative Übergabe.
Wer sollte die Pilze bekommen?
Das ist die Entscheidung der Demo. Der Koch bietet den ursprünglichen Belohnungszweig. Die Rückgabe der Familie an den Pilzcharakter führt zur oben beschriebenen Verwandlungssequenz.