Reasignar teclas era un plan del desarrollador, no un menú de la demo
La personalización de teclas de Underkeep se comentó expresamente como función prevista después de que los jugadores la pidieran. En una respuesta del 1 de marzo, los controles de teclado y ratón se describían como funcionales en la demo, pero sin una pantalla dedicada que los enumerara claramente. Otra respuesta del 6 de marzo decía que los controles de teclado y mando serían totalmente personalizables.
Esas afirmaciones responden a una pregunta importante si buscas un menú de reasignación en la demo antigua: la conversación no establece que se hubiera publicado. Tampoco proporciona una ruta de archivo respaldada ni un procedimiento paso a paso para reasignar teclas.
Consulta las respuestas del desarrollador en ¿Cuáles son los controles de PC?.
Distingue teclado y ratón de jugar solo con teclado
Que funcionen controles de teclado no significa necesariamente que puedas completar cada interacción sin ratón. En comentarios de junio, un jugador decía no encontrar una opción de confirmación y seguir necesitando el ratón para los diálogos, recoger botín y gestionar el inventario.
El desarrollador respondió que estaba previsto jugar solo con teclado y explicó que distinguir ese uso del combinado con ratón introducía complicaciones de interfaz. La respuesta respalda la dirección prevista, no que ya existiera un esquema completo solo con teclado en la demo pública.
La web oficial de Underkeep anuncia el uso de ratón y teclado y la compatibilidad con mando. No documenta por sí sola cada opción de reasignación ni todas las interacciones solo con teclado.
Comprueba tu versión antes de editar configuraciones
Que un jugador mencione un archivo game_config no basta para establecer una guía de edición universal y segura. La conversación no proporciona ubicación verificada, sintaxis completa ni una asignación funcional de confirmación que copiar.
Antes de tratar una función solicitada como un ajuste disponible:
- Comprueba los controles y las opciones que existen en tu versión.
- Separa las limitaciones de la demo de marzo del plan futuro de personalización.
- Usa el ratón para las interacciones que tu demo no ofrezca mediante una orden de teclado funcional.
- Consulta instrucciones oficiales más recientes si tu versión incorpora funciones ausentes en la conversación antigua.
No supongas que cambiar las teclas de movimiento también añada compatibilidad de teclado para diálogos e inventario. Son partes diferentes del esquema.
Preguntas frecuentes
¿Prometió el desarrollador controles de teclado personalizables?
La respuesta del 6 de marzo afirma que serían totalmente personalizables. Es un plan de desarrollo, no una prueba de disponibilidad en la demo citada.
¿Por qué no encuentro una pantalla de controles en la demo?
La respuesta del 1 de marzo dice que la demo carecía de una pantalla dedicada que los enumerara claramente, aunque funcionaran teclado y ratón.
¿Hay una solución verificada mediante archivos para jugar solo con teclado?
No en esas respuestas. Un jugador menciona buscar en game_config, pero no se proporciona una ruta confirmada ni un procedimiento funcional completo.