Pon delante a tus personajes resistentes de cuerpo a cuerpo

La disposición de la primera línea en Underkeep consiste en mantener útiles a los atacantes cuerpo a cuerpo y proteger a quienes necesitan espacio para lanzar hechizos o disparar. Empieza con personajes resistentes delante y coloca detrás a los atacantes a distancia más vulnerables. Un Guerrero es una elección frontal sencilla, aunque el desarrollador también ha comentado otros personajes capaces de asumir esa función.

Esto importa porque el arma de un personaje y su acción preferida pueden exigir posiciones distintas. Un lanzador con un arma cuerpo a cuerpo de corto alcance no se convierte en atacante cuerpo a cuerpo de segunda línea solo por llevarla equipada. Decide si lanzará hechizos, usará un arma a distancia adecuada o avanzará antes de comprometer la ronda.

La página oficial de Underkeep en Steam describe un grupo de cuatro y combates por turnos centrados en el posicionamiento y la gestión de recursos.

Adapta cada puesto a la función del personaje

Para una formación inicial sencilla, asigna los puestos frontales a personajes capaces de aguantar golpes y aprovechar el equipo cuerpo a cuerpo. Mantén detrás al Mago o al especialista a distancia cuando su salud y equipo hagan que sea la disposición más segura.

En la conversación del desarrollador sobre grupos y combate de la demo, las alternativas frontales incluían un Ladrón centrado en evasión y un Mago de Sangre con mucha salud. También se describían Explorador y Sacerdote como posibles combatientes frontales, aunque eso no hace que cualquier configuración sea igual de eficiente.

Conserva el contexto de versión de esos comentarios. La conversación incluye clases previstas para fases posteriores del desarrollo, así que una función sugerida no demuestra que la clase estuviera disponible en todas las versiones públicas de la demo.

Antes de una pelea difícil, pregúntate:

  • ¿Quién tiene más probabilidades de sobrevivir a golpes cuerpo a cuerpo repetidos?
  • ¿Quién necesita un puesto frontal para usar el arma equipada?
  • ¿Quién puede contribuir desde atrás sin gastar maná en cada acción?
  • ¿El equipo actual respalda esa disposición?

Recoloca con cuidado sin suponer el alcance del arma

Un testimonio de la comunidad describe mover temporalmente delante a personajes de segunda línea, atacar con sus armas cuerpo a cuerpo y devolverlos atrás antes de que atacaran los Guerreros. Es la experiencia de un jugador en la demo, no una garantía de que cambiar la formación siga sin restricciones en todas las versiones.

Si pruebas ese método, comprueba la respuesta del juego antes de basar una estrategia en él. No supongas que un bastón u otra arma de aspecto largo tenga alcance extendido: el desarrollador todavía estaba considerando las armas de alcance en la conversación citada.

Distingue también la formación del movimiento del grupo entero. En una partida narrada, el juego impedía moverse después de que un héroe hubiera actuado, hasta terminar u omitir la ronda. Planificar la posición antes de usar una acción puede evitar que te quedes a mitad de una maniobra.

Preguntas frecuentes

¿La primera línea tiene que incluir dos Guerreros?

No. Dos Guerreros son una opción defensiva sencilla, pero las respuestas del desarrollador comentan otras funciones frontales. Usa las clases disponibles en tu versión y evalúa su resistencia y equipo.

¿Puede un Explorador estar delante?

El desarrollador dice que puede si hace falta. Eso no significa que un especialista a distancia sea automáticamente el mejor personaje para absorber daño.

¿Puede un personaje de segunda línea usar cualquier arma cuerpo a cuerpo?

No lo supongas. Los jugadores de la demo comunicaron que movían personajes delante para atacar, y las armas de alcance extendido seguían considerándose. Comprueba el arma y el alcance de la acción actual.