Empieza con la pequeña misión de la demo
Tu primer trabajo en Underkeep parece inofensivo: recoger cinco setas para un cocinero. Pronto te presenta lo que importa en este juego de exploración de mazmorras: prestar atención al entorno, aprovechar las acciones del grupo y llevar suficiente comida para recuperarte después. Esta guía para principiantes de Underkeep cubre ese comienzo jugable de la demo, sin suponer que el juego completo, todavía inédito, siga la misma ruta.
La página oficial de la demo de Underkeep describe una zona inicial, una mazmorra y una selección de clases de héroe. Controlas a cuatro aventureros, así que piensa qué puede aportar cada personaje antes de confirmar el grupo. En la partida narrada de Nookrium, el grupo incluye un Guerrero, un Explorador, un Voidcaller y un Mago, con una habilidad de curación elegida para el Voidcaller. Es un ejemplo práctico, no una composición óptima demostrada.
Usa el bosque inicial para aprender la interfaz. La partida narrada identifica el movimiento con las flechas o WASD y los giros con Q/E. Haz clic derecho en los objetos del entorno para recogerlos; puedes ver claramente una seta o una llave y aun así dejarlas en el suelo. Comprueba que el objeto haya llegado al inventario antes de continuar.
Aprovecha cada acción del grupo
El tutorial de la demo explica que cada personaje puede realizar un ataque o usar una habilidad especial asignada por ronda. Cuando todos han actuado, la ronda avanza automáticamente. El reloj de arena termina la ronda antes de tiempo y omite a los personajes que aún no hayan actuado, así que úsalo de forma deliberada, en lugar de pulsarlo cada vez que falle un ataque.
El movimiento y las acciones también se relacionan. En la partida narrada de Near Tragedy, el juego bloquea el movimiento después de que un miembro del grupo haya actuado durante esa ronda y pide terminarla u omitirla. Si no puedes avanzar durante el combate, comprueba el estado de la ronda antes de considerarlo un problema de controles.
Estos hábitos resultan útiles en las primeras peleas:
- Comprueba que el objetivo esté lo bastante cerca para el ataque elegido. Un enemigo lejano no se convierte automáticamente en un objetivo válido para cuerpo a cuerpo.
- Revisa los requisitos de recursos y armas de una habilidad especial. Una partida narrada encuentra una habilidad que exige espada después de cambiar el arma del personaje.
- Usa pociones de curación y maná cuando sea necesario. El tutorial indica que usar pociones desde el inventario no consume la acción del personaje.
- Termina de usar a los personajes disponibles antes de cerrar la ronda, salvo que quieras esperar de forma intencionada.
El encuentro con el mercader del bosque y las criaturas de los túneles permiten practicar al principio. No confundas el éxito de un grupo concreto o el poco daño recibido en una grabación con la garantía de que cualquier composición superará esos encuentros igual de bien.
Recoge suministros y descansa con comida
El botín forma parte de la ruta, no es decoración de fondo. La partida de Near Tragedy muestra al mercader ofreciendo una llave tras su rescate, y luego al jugador dándose cuenta de que todavía tiene que recogerla del suelo. Si un cofre sigue cerrado después de una conversación, inspecciona el suelo cercano y tu inventario antes de suponer que falló la recompensa.
Compara el equipo teniendo en cuenta tanto sus beneficios como sus requisitos. Un arma aparentemente mejor puede impedir que funcione una habilidad ligada a un tipo de arma; una armadura también puede exigir un atributo que tu personaje no tenga. Los intentos del narrador son un motivo para leer la descripción del objeto, no una lista fija de equipo que deban copiar todos los grupos.
En la demo narrada, descansar recupera salud y consume comida. Las grabaciones también muestran que los enemigos cercanos pueden impedir el descanso. Tras una pelea difícil, busca un momento seguro, comprueba cuánta comida queda y recupérate antes de iniciar otro encuentro. Busca comida al explorar, en lugar de considerar cada objeto algo que vender.
Explora con cuidado la ruta de las setas
El objetivo son cinco setas, y la demo te lleva desde el bosque inicial hasta una cueva o mina. Mira el suelo e inspecciona los objetos frágiles: el tutorial presenta expresamente la posibilidad de atacar objetos rompibles, y las partidas narradas encuentran otra seta tras romper un recipiente. Por eso limitarte a seguir el pasillo visible puede dejarte sin completar la cantidad de la misión.
La mazmorra también presenta un pico para los escombros que bloquean el paso y un personaje con aspecto de seta que pide las setas recogidas. Son pistas para avanzar y una decisión sobre a quién entregarlas al final. Lee el diálogo antes de dárselo todo si quieres descubrir el desenlace por tu cuenta; esta guía conserva la sorpresa.
Usa el mapa para registrar las zonas exploradas y los lugares que quieras volver a visitar. La descripción oficial de la demo confirma un mapa automático con marcadores personalizados. Es más útil anotar un cofre sin abrir o un pasadizo sin explorar que suponer que cada muro sospechoso esconde la misma recompensa.
Por último, separa las expectativas de la demo y del lanzamiento. Estos consejos proceden del tutorial y de partidas narradas con atribución, no de pruebas propias. Explican una primera sesión útil sin convertir esa pequeña parte en una descripción completa de las clases, el equipo o la disposición final de las mazmorras de Underkeep.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos personajes tiene un grupo de Underkeep?
Formas un grupo de cuatro aventureros. El grupo de la demo grabada de Nookrium incluye un Guerrero, un Explorador, un Voidcaller y un Mago, pero ese ejemplo no es una composición obligatoria.
¿Cómo recojo setas y otros objetos?
El tutorial indica que debes hacer clic derecho sobre los objetos. Confirma que hayan entrado en el inventario, sobre todo cuando una conversación parezca haberte entregado una llave.
¿Por qué no puedo moverme después de atacar?
La demo puede impedir el movimiento después de que un miembro del grupo haya actuado durante la ronda. Completa las acciones restantes u omite deliberadamente el resto de la ronda con el reloj de arena.
¿Descansar tiene algún coste?
La demo narrada muestra que descansar usa comida para recuperar salud. También puede ser imposible si hay enemigos cerca, así que gestiona los suministros y elige un momento seguro.